光を設定 (リファレンスなし)
- 更新日2025-07-30
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3D空間内に光源を作成して、3Dオブジェクトとの相対座標に位置付けます。

入力/出力
光状態
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光状態は、光状態を有効にするかどうかを指定します。
シーンオブジェクト入力
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シーンオブジェクト入力は、操作したいシーンオブジェクトのリファレンスを指定します。
光refnum入力
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新規の光Refnum入力は光のリファレンスを指定します。
位置
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位置は、オブジェクトに相対する光の位置を定義する、x、y、z座標を指定します。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
シーンオブジェクト出力
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シーンオブジェクト出力は、シーンオブジェクトのリファレンスを返します。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
光状態
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シーンオブジェクト入力
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光refnum入力
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位置
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X
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エラー入力 (エラーなし)
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シーンオブジェクト出力
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エラー出力
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