シーン内の表面をクリップ (描画しない) 後に残す平面を定義します。


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入力/出力

  • csobjref.png シーンオブジェクト入力

    シーンオブジェクト入力は、操作したいシーンオブジェクトのリファレンスを指定します。

  • csclipref.png クリップ面Refnum入力

    新規クリップ面Refnum入力はクリップ面のリファレンスを指定します。

  • cenum.png クリップ面の状態

    クリップ面の状態は、クリップ面の状態を有効にするかどうかを指定します。

    0Inherit Value (デフォルト)-クリッププレーンは親オブジェクトのクリッププレーンの状態を継承します。
    1Off-オブジェクトに適用されないようにクリッププレーンを無効にします。
    2オン-クリッププレーンを有効にする
  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • isobjref.png シーンオブジェクト出力

    シーンオブジェクト出力は、シーンオブジェクトのリファレンスを返します。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。