テクスチャを適用 (リファレンス)
- 更新日2025-07-30
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入力/出力
垂直折り返しモード
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垂直折り返しモードは、テクスチャを3Dオブジェクトの周囲で垂直に折り返す方法を指定します。
水平折り返しモード
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水平折り返しモードは、テクスチャを3Dオブジェクトの周囲で水平に折り返す方法を指定します。
シーンオブジェクト入力
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シーンオブジェクト入力は、操作したいシーンオブジェクトのリファレンスを指定します。
画像データ
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画像データは、テクスチャとして適用したい画像を指定します。
モードを適用
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モードを適用は、3Dオブジェクトにテクスチャを適用する方法を指定します。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
フィルタモード
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フィルタモードは、ジオメトリに適用されるテクセルの色をフィルタ処理する際に使用するメソッドを指定します。異なる値は、テクスチャマッピングの品質と速度に影響します。
色をブレンド
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色をブレンドは、オブジェクトに適用するテクスチャのブレンドに使用するRGBAカラーを指定します。この入力は、モードを適用がWith Blendingに設定されているときに、色をテクスチャとブレンドします。
シーンオブジェクト出力
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シーンオブジェクト出力は、シーンオブジェクトのリファレンスを返します。
テクスチャRefnum
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テクスチャRefnumは、テクスチャのリファレンスを返します。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
垂直折り返しモード
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シーンオブジェクト入力
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画像データ
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画像タイプ
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画像
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色
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境界
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左
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エラー入力 (エラーなし)
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赤
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シーンオブジェクト出力
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テクスチャRefnum
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エラー出力
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