球を作成
- 更新日2025-07-30
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3Dシーンに表示される3次元オブジェクトに球ジオメトリを適用します。

入力/出力
色
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色はRGBA形式でオブジェクトの色を指定します。色は0から1の数値を受け入れます。ここで、0は赤、緑、青の色が使用されていない状態を表し、1は色の完全な彩度を表します。アルファ値は赤、緑、青の透明度を示します。
半径
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半径はオブジェクトの半径を指定します。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
詳細
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詳細は、オブジェクトの描画に使用する頂点の数を指定します。詳細値が高いほど、より正確なジオメトリの近似値が生成されます。デフォルトは1です。
新規の球Refnum
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新規の球Refnumは作成されたジオメトリのリファレンスです。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
サンプルプログラム
LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
色
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赤
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エラー入力 (エラーなし)
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新規の球Refnum
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エラー出力
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