シーンに3D空間を定義するために、X、Y、Z軸オブジェクトを作成します。


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入力/出力

  • cbool.png 半平面?

    半平面?は、軸境界の両側を使うかどうかを指定します。デフォルト値はTRUE (半平面を使用する) に指定されています。

  • cnclst.png

    はRGBA形式でオブジェクトの色を指定します。は0から1の数値を受け入れます。ここで、0は赤、緑、青の色が使用されていない状態を表し、1は色の完全な彩度を表します。アルファ値は赤、緑、青の透明度を示します。

  • csgl.png

    は赤の値を指定します。デフォルトは1です。

  • csgl.png

    は緑の値を指定します。デフォルトは0です。

  • csgl.png

    は青の値を指定します。デフォルトは0です。

  • csgl.png アルファ

    アルファは、3Dオブジェクトに色を適用する場合のRGBカラーの不透明度レベルを指定します。アルファは、01の間の値である必要があります。デフォルトは1です。

  • cstr.png 名前

    名前は、軸オブジェクトの名前を指定します。

  • csgl.png 長さ

    長さは、軸の長さを座標単位で指定します。デフォルトは2です。

  • csgl.png 半径

    半径には、軸の半径を座標単位で指定します。デフォルトは0.01です。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • cbool.png 軸ラベル?

    軸ラベル?は、軸ラベルを表示するかどうかを指定します。デフォルトはFALSEです。

  • csgl.png 文字サイズ

    文字サイズは、軸ラベルテキスト文字の高さを座標単位で指定します。たとえば、高さが1のジオメトリオブジェクトと同じ高さの軸ラベルを作成するには、文字サイズを1に設定します。デフォルトは0.5です。

  • isobjref.png 新規オブジェクトRefnum

    新規オブジェクトRefnumは、オブジェクトのリファレンスを返します。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。