ファジーシステム用の言語変数を作成します。また、ファジーシステムデザイナ変数ページを使用して、言語変数を対話的に作成することもできます。


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入力/出力

  • cstr.png 名前

    名前には、言語変数の名前を指定します。

  • cdbl.png 最小

    最小には、言語変数の最小値を指定します。

  • cdbl.png 最大

    最大には、言語変数の最大値を指定します。

  • c1dcclst.png メンバーシップ関数

    メンバーシップ関数には、言語変数のメンバーシップ関数を指定します。

  • cstr.png 名前

    名前には、編集したいメンバーシップ関数の名前 (言語要素) を指定します。

  • cu16.png

    形状は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定する関数の形状を指定します。

  • c1ddbl.png ポイント

    ポイントには、メンバーシップ関数の基準点と最高点に対応する言語変数の値を、左から右の順、基準から最高点までの順に指定します。言語要素内の言語変数のメンバーシップの度合いは、基準点で0、最高点で1です。単集合関数の場合は1ポイント、三角関数の場合は3ポイント、台形、シグモイド、ガウス、ユーザ定義関数の場合は4ポイントを指定します。

  • cu32.png

    は、メンバーシップ関数をファジーシステムデザイナで表示するときのメンバーシップ関数の色を指定します。この入力には、カラーボックス定数を配線できます。

  • ci32.png ユーザ定義形状指標

    ユーザ定義形状指標は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定するユーザ定義の形状の指標を指定します。このパラメータは、形状ユーザ定義に指定した場合にのみ使用します。FL新規ファジーシステムVIとFLメンバーシップ関数を作成VIのユーザ定義メンバーシップ関数形状配列で、ユーザ定義の形状を定義します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • icclst.png 変数

    変数は、指定した名前、範囲、メンバーシップ関数とともに言語変数を返します。

  • istr.png 名前

    名前には、言語変数の名前を指定します。

  • i1ddbl.png 範囲

    範囲には、言語変数の最小値と最大値を指定します。

  • i1dcclst.png メンバーシップ関数

    メンバーシップ関数には、言語変数の言語要素、およびそれらの言語要素内の言語変数のメンバーシップの度合いを指定します。メンバーシップ関数配列の各要素は、言語要素に対応します。

  • istr.png 名前

    名前には、編集したいメンバーシップ関数の名前 (言語要素) を指定します。

  • iu16.png

    形状は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定する関数の形状を指定します。

  • i1ddbl.png ポイント

    ポイントには、メンバーシップ関数の基準点と最高点に対応する言語変数の値を、左から右の順、基準から最高点までの順に指定します。言語要素内の言語変数のメンバーシップの度合いは、基準点で0、最高点で1です。単集合関数の場合は1ポイント、三角関数の場合は3ポイント、台形、シグモイド、ガウス、ユーザ定義関数の場合は4ポイントを指定します。

  • iu32.png

    は、メンバーシップ関数をファジーシステムデザイナで表示するときのメンバーシップ関数の色を指定します。この入力には、カラーボックス定数を配線できます。

  • ii32.png ユーザ定義形状指標

    ユーザ定義形状指標は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定するユーザ定義の形状の指標を指定します。このパラメータは、形状ユーザ定義に指定した場合にのみ使用します。FL新規ファジーシステムVIとFLメンバーシップ関数を作成VIのユーザ定義メンバーシップ関数形状配列で、ユーザ定義の形状を定義します。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。