FLメンバーシップ関数を設定 (ファジーシステム)
- 更新日2025-07-30
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言語変数用のメンバーシップ関数の形、色、またはポイントを編集します。メンバーシップ関数は、ファジーシステムから、またはメンバーシップ関数の配列から編集できます。ファジーシステム入力の入力に配線するデータタイプにより、使用する多態性のインスタンスが決まります。

入力/出力
メンバーシップ関数指標
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メンバーシップ関数指標には、編集したいメンバーシップ関数の指標を指定します。メンバーシップ関数指標は、メンバーシップ関数が作成された順序に対応します。
変数指標
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変数指標には、変更したい言語変数の指標を指定します。変数指標は、言語変数が作成された順序に対応します。
入力/出力
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入力/出力には、変数指標に対応する言語変数が入力変数か出力変数かを指定します。
ファジーシステム入力
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ファジーシステム入力には、ファジーシステムの情報を詳しく指定します。別のVIのファジーシステム出力をこのVIのファジーシステム入力に配線してください。
名前
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名前には、編集したいメンバーシップ関数の名前 (言語要素) を指定します。
形状
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形状は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定する関数の形状を指定します。
ポイント
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ポイントには、メンバーシップ関数の基準点と最高点に対応する言語変数の値を、左から右、基準から最高の順番に指定します。言語要素名内の言語変数のメンバーシップの度合いは、基準点で0、最高点で1です。単集合関数の場合は1ポイント、三角関数の場合は3ポイント、台形、シグモイド、ガウス、ユーザ定義関数の場合は4ポイントを指定します。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
色
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色は、メンバーシップ関数をファジーシステムデザイナで表示するときのメンバーシップ関数の色を指定します。この入力には、カラーボックス定数を配線できます。
ユーザ定義形状指標
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ユーザ定義形状指標は、言語変数のメンバーシップの度合いを決定するユーザ定義の形状の指標を指定します。このパラメータは、形状をユーザ定義に指定した場合にのみ使用します。FL新規ファジーシステムVIとFLメンバーシップ関数を作成VIのユーザ定義メンバーシップ関数形状配列で、ユーザ定義の形状を定義します。
ファジーシステム出力
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ファジーシステム出力は、ファジーシステムの完全な情報を返します。このVI のファジーシステム出力を別のVI のファジーシステム入力に配線します。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
メンバーシップ関数指標
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入力/出力
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ファジーシステム入力
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名前
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ポイント
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エラー入力 (エラーなし)
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色
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ファジーシステム出力
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エラー出力
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