スケジュールされた時間に単一要素ストリームチャンネルに要素を書き込みます。エンドポイントは、スケジュール時間まで待機し、スケジュール時間にチャンネルが満杯であった場合はそのまま待機し続けます。

ブロックダイアグラムにこのエンドポイントを置くには、端子またはワイヤを右クリックし、作成»チャンネル書き込み»単一要素ストリーム»スケジュールで書き込みを選択します。


icon

入力/出力

  • catrn.png スケジュール時間

    スケジュール時間は、エンドポイントがチャンネルにデータを書き込むスケジュール時間を指定します。

  • cbool.png 要素が有効? (T)

    要素が有効?は、要素が有効かどうかを指定します。TRUEの場合、エンドポイントは要素が有効?フラグを記録します。FALSEの場合、エンドポイントは要素の値を無視します。要素が有効?最後の要素?の両方がFALSEの場合、エンドポイントはなにもしません。デフォルトはTRUEです。

  • csgl.png 要素

    要素は、チャンネルに書き込むデータを指定します。

  • cbool.png 最後の要素? (F)

    最後の要素?は、これがエンドポイントがチャンネルに書き込む最後の要素かどうかを指定します。デフォルトはFALSEです。TRUEの場合、エンドポイントはチャンネルを終了とマークし、それ以降の書き込み呼び出しを無視します。読み取りエンドポイントは、読み取りエンドポイントの最後の要素?出力がTRUEを返すまでデータを読み取り続けます。

  • iatrn.png 実際時間

    実際時間は、エンドポイントがチャンネルにデータを実際に書き込んだ時間を返します。

  • iqueuern.png チャンネル

    チャンネルは、このエンドポイントを読み取りエンドポイントに接続するチャンネルワイヤです。