スケジュールされた時間にメッセンジャーチャンネルに要素を書き込みます。エンドポイントは、スケジュール時間まで待機し、スケジュール時間にチャンネルが満杯であった場合はそのまま待機し続けます。


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入力/出力

  • catrn.png スケジュール時間

    スケジュール時間は、エンドポイントがチャンネルにデータを書き込むスケジュール時間を指定します。

  • cbool.png Ackを待機 (F)

    Ackを待機は、このエンドポイントが、読み取りエンドポイントによるメッセージ受信の肯定応答を待機してから次の要素を書き込むかどうかを指定します。デフォルトはFALSEです。

  • ccclst.png 要素

    要素は、チャンネルに書き込むデータを指定します。

  • cChannel_Messagelvclass.png MessageAckBase.lvclass

  • ci32.png サイズ (無限)

    サイズは、チャンネルでバッファできる最大要素数を指定します。デフォルトは無限です。チャンネルサイズは、書き込みエンドポイントの最初の呼び出しで初期化され、サイズ入力はその後エンドポイントにより無視されます。

  • iatrn.png 実際時間

    実際時間は、エンドポイントがチャンネルにデータを実際に書き込んだ時間を返します。

  • iqueuern.png チャンネル

    チャンネルは、このエンドポイントを読み取りエンドポイントに接続するチャンネルワイヤです。

  • iu32.png ID

    IDは、チャンネル内でこのメッセージを識別するための整数を返します。他のエンドポイントは、この整数を使用してチャンネル内のメッセージをキャンセルまたは肯定応答します。