Generated at regular intervals when the user presses and holds a key anywhere on the front panel.

メモ クラスタ内の個々の要素ではなくクラスタ自体にキーボートフォーカスが置かれている場合、クラスタ»すべての要素ソースのイベントだけを生成します。

イベントデータフィールド

名前 説明
Source

イベントのソース。LabVIEWのユーザインタフェースは標準のユーザインタフェースイベントを参照します。

0LabVIEW UI
Type

マウスダウン、値変更、タイムアウトなど、発生したイベントのタイプ。

Time

イベントが発生した際のミリ秒タイマの値。

VIRef

このイベントが発生したVIのリファレンス。

Char

キーボードで押されたキーに対応する、システムが使用しているコードページの文字を表す整数値。このイベントデータフィールドから返されたデータを修正することもできます。Windowsでサポートされているコードページの表を参照するには、マイクロソフトのWebサイトコードページを検索してください。

VKey
押されたキーの仮想キーコードを示す列挙体。値には、ASCII、Shift、NumLock、F1などが含まれます。このイベントデータフィールドから返されたデータを修正することもできます。
メモ VKeyには、英数字キーボード上の<Enter>キーと数値キーパッド上の<Enter>キーの異なる値が入力されます。
ScanCode

キーボードの各キーに固有のスキャンコード。値は各物理キーに対して固有で、キーアップイベントおよびキーダウンイベントに一致させることができます。

Mods

プラットフォーム非依存修正子を含むブール値のクラスタ。LabVIEWは、すべてのプラットフォーム依存修正子をプラットフォーム修正子イベントデータフィールドに返します。キーイベントでは、このイベントはその数値キーでイベントが発生したかどうかを示すブール値を返します。マウスイベントでは、このイベントはイベントがダブルクリックであったかどうかを示すブール値を返します。両方のイベントでは、イベントが発生した際、Windowsの場合は<Ctrl>、macOSの場合は<Option>など、プラットフォームに依存しないメニューキーが押された場合、ブール値が返されます。フィルタイベントでは、このイベントデータフィールドから返されたデータを修正することもできます。

PlatMods

プラットフォーム依存修正子を含むブール値のクラスタ。イベントが発生した際、<Ctrl>、<Shift>、<Alt>、<Command>、<Option>などのプラットフォーム依存キーが押されていたかどうかを指定します。フィルタイベントでは、このイベントデータフィールドから返されたデータを修正することもできます。キーはModおよびPlatModの両方を使用できます。たとえば、<Ctrl>はWindowsでプラットフォームに依存しないメニューキーですが、プラットフォームに依存するプログラミングに使用することも可能です。

FocusObj

キーボードフォーカスがあるオブジェクトのリファレンス。制御器のイベントでは、イベントは制御器自体ではなく、スケール、ラベルといったサブコンポーネントの場合があります。このイベントデータフィールドから返されたデータを修正することもできます。