3Dシーンのオブジェクトに適用するテクスチャを読み取り、または書き込みます。

パラメータ

名前 データタイプ 必須 説明
テクスチャ istexref.png はい

オブジェクトに適用するテクスチャのrefnum入力。

備考欄

以下の表は、このメソッドの 特性の一覧です。

短い名前 Texture.Set Texture
データタイプ 戻り値なし
ランタイムエンジンで使用可能 はい
リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 いいえ
VI実行中に設定可能 はい
フロントパネルをメモリにロード いいえ
使用前に認証が必要 いいえ
ブロックダイアグラムをメモリにロード いいえ
リモートアクセス可能 はい