3Dシーンに追加する光の読み取りまたは書き込みを行います。出力を配線する場合は、不要になったリファレンスを閉じる必要があります。

パラメータ

名前 データタイプ 必須 説明
ライト islightref.png はい

3Dシーンに追加する光のrefnum入力。

備考欄

以下の表は、このメソッドの 特性の一覧です。

短い名前 Light.Add Light
データタイプ 戻り値なし
ランタイムエンジンで使用可能 はい
リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 いいえ
VI実行中に設定可能 はい
フロントパネルをメモリにロード いいえ
使用前に認証が必要 いいえ
ブロックダイアグラムをメモリにロード いいえ
リモートアクセス可能 はい