光:光を追加
- 更新日2025-07-30
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3Dシーンに追加する光の読み取りまたは書き込みを行います。光出力を配線する場合は、不要になったリファレンスを閉じる必要があります。
パラメータ
| 名前 | データタイプ | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ライト | ![]() |
はい | 3Dシーンに追加する光のrefnum入力。 |
備考欄
以下の表は、このメソッドの 特性の一覧です。
| 短い名前 | Light.Add Light |
| データタイプ | 戻り値なし |
| ランタイムエンジンで使用可能 | はい |
| リアルタイムオペレーティングシステムで利用可能 | いいえ |
| VI実行中に設定可能 | はい |
| フロントパネルをメモリにロード | いいえ |
| 使用前に認証が必要 | いいえ |
| ブロックダイアグラムをメモリにロード | いいえ |
| リモートアクセス可能 | はい |
