ダイナミックディスパッチVIを使用することにより、子クラスのVIが親クラスの同名のVIをオーバライドし、異なる動作を提供できます。ダイナミックディスパッチVIがコミュニティスコープにある場合、すべての非フレンドの子クラスからアクセスできないため、親クラスで定義されたVIのコネクタペーンを照合できなくなり、エラーが発生します。このエラーを解消するには、ダイナミック入力端子を「必須」に変更してVIをスタティックに変更するか、VIのアクセススコープをプロテクトまたはパブリックに変更します。