Commandes bouton
- Mise à jour2023-02-17
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Commandes bouton
Entrer ou afficher des données booléennes.
Quel bouton faut-il utiliser ?
| Type de bouton | Utilisation | Action mécanique par défaut |
|---|---|---|
| Boutons | Saisir l'entrée Vrai ou Faux. | Armement au relâchement |
| Case à cocher | Sélectionner un ou plusieurs éléments dans une liste. | Commutation au relâchement uniquement |
| Commutateurs | Saisir l'entrée Vrai ou Faux dans une application. | Armement au relâchement |
| LED | Indiquer des données Vrai ou Faux. Vous devez sélectionner Afficher le texte sur l'onglet Élément pour que le contenu apparaisse sur le voyant. | Commutation au relâchement |
Quelle action mécanique faut-il utiliser ?
L'action mécanique de la commande détermine le comportement de la commande. Les actions mécaniques sont classées en actions de commutation ou d'armement :
| Je veux que ma commande se comporte comme un/une... | Action mécanique | Ce qu'effectue cette action mécanique | Mises en garde |
|---|---|---|---|
| bouton d'alimentation | Commutation à l'appui | Change dès que vous appuyez sur la commande sans attendre que vous relâchiez le bouton de la souris. | |
| commutateur on/off | Commutation au relâchement | Ne change la valeur de la commande que lorsque vous avez relâché le bouton de la souris dans les limites graphiques de la commande. | L'action mécanique des boutons radio et des cases à cocher n'est pas configurable ; elle est toujours commutation au relâchement. |
| sonnette de porte | Commutation jusqu'au relâchement | Change la valeur de la commande lorsque vous appuyez dessus et conserve la nouvelle valeur jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris. | La fréquence à laquelle le programme lit la commande n'a aucun effet sur ce comportement. Vous ne pouvez pas sélectionner ce comportement pour une commande bouton radio ou case à cocher. |
| disjoncteur | Armement à l'appui | Change la valeur de la commande lorsque vous appuyez dessus et conserve la nouvelle valeur jusqu'à ce que le programme l'ait lue une fois. | Ce comportement est utile pour que le programme n'exécute une action qu'une seule fois à chaque fois que vous définissez la commande. Vous ne pouvez pas sélectionner ce comportement pour une commande bouton radio ou case à cocher. |
| bouton de boîte de dialogue | Armement au relâchement | Ne change la valeur de la commande que lorsque vous avez enfoncé puis relâché le bouton de la souris dans les limites graphiques de la commande, et garde la nouvelle valeur jusqu'à ce que le programme l'ait lue une fois. | Ce comportement est utile pour arrêter une boucle While. Dès que le programme l'a lue une fois, la commande reprend sa valeur par défaut. Vous ne pouvez pas sélectionner ce comportement pour une commande bouton radio ou case à cocher. |