Friction

Implémente une discontinuité à zéro avec un comportement linéaire ailleurs.

1378

Entrées/Sorties

datatype_icon

entrée

Signal en entrée.

Cette entrée accepte un nombre à virgule flottante double précision ou un tableau de nombres à virgule flottante double précision.

datatype_icon

gain

Pente de l'élément de friction.

Cette entrée accepte un nombre à virgule flottante double précision ou un tableau de nombres à virgule flottante double précision.

Default value: 0

datatype_icon

offset

Offset de l'élément de friction.

Cette entrée accepte un nombre à virgule flottante double précision ou un tableau de nombres à virgule flottante double précision.

Default value: 0

datatype_icon

sortie

Signal en sortie.

Cette sortie peut renvoyer un nombre flottant double précision ou un tableau de nombres flottants double précision.

Algorithme pour calculer le signal en sortie

Le nœud utilise l'équation suivante pour implémenter une discontinuité à zéro avec un comportement linéaire ailleurs.

y = { 0 si u = 0 u * gain + offset si u > 0 u * gain offset si u < 0 y = { 0 si u = 0 u * gain + offset si u > 0 u * gain offset si u < 0

y est le signal en sortie et u est le signal en entrée.