Projektion:Perspektive
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Gibt die Koordinaten an, mit denen die Szene in konischer Darstellung ausgegeben wird, wobei ein Winkel für das horizontale und das vertikale Sichtfeld erforderlich ist. Bei dieser Projektionsart sind Objekte nahe der Kamera größer. Diese Methode ähnelt der Methode Projektion:Kegelstumpf
Parameter
| Name | Datentyp | Erforderlich | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Sichtfeld | ![]() |
Ja | Legt das Sichtfeld des Kegelstumpfs fest. |
| Seitenverhältnis | ![]() |
Ja | Legt das Seitenverhältnis des Kegelstumpfs fest. |
| Vordere Clip-Ebene | ![]() |
Ja | Gibt die vom Betrachter am kürzesten entfernte Clip-Ebene an. Alle Objekte, die näher beim Betrachter liegen als die angegebene Vordere Clip-Ebene, werden nicht gerendert. |
| Hintere Clip-Ebene | ![]() |
Ja | Gibt die vom Betrachter am weitesten entfernte Clip-Ebene an. Alle Objekte, die weiter vom Betrachter entfernt liegen als die angegebene Hintere Clip-Ebene, werden nicht gerendert. |
Anmerkungen
Diese Methode hat folgende Merkmale:
| Kurzname | Projektion.Perspektive |
| Datentyp | Kein Ausgabewert |
| In Runtime-Engine verfügbar | Ja |
| Für Real-Time-Betriebssystem verfügbar | Nein |
| Bei laufendem VI einstellbar | Ja |
| Lädt das Frontpanel in den Speicher | Nein |
| Vor Benutzung zu authentifizieren | Nein |
| Lädt das Blockdiagramm in den Speicher | Nein |
| Netzwerkzugriff erlaubt | Ja |
