Objekt verschieben
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Verschiebt ein Objekt in einer 3D-Szene entsprechend dem angegebenen Vektor. Die Verschiebung beginnt immer an der aktuellen Position des Objekts.
Um ein Objekt von seiner Ausgangsposition aus zu verschieben, verwenden Sie das VI Verschiebung festlegen.

Ein-/Ausgänge
Szene.Objekt (Eingang)
—
Szene.Objekt (Eingang) ist die Referenz auf das 3D-Objekt, das verschoben werden soll.
Verschiebung
—
Verschiebung enthält die x-, y- und z-Koordinate des Vektors für die Verschiebung.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Szene.Objekt (Ausgang)
—
Szene.Objekt (Ausgang) gibt die Referenz auf das verschobene 3D-Objekt aus.
Fehler (Ausgang)
—
Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Beispiele
Die folgenden Beispieldateien sind in LabVIEW enthalten.
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
Szene.Objekt (Eingang)
—
Verschiebung
—
X
—
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Szene.Objekt (Ausgang)
—
Fehler (Ausgang)
—