Würfel erstellen
- Aktualisiert2025-07-30
- 3 Minute(n) Lesezeit
Erzeugt mit dem VI Objekt erstellen einen quaderförmigen Körper.

Ein-/Ausgänge
Farbe
—
Farbe gibt die Farbe des Objekts im RGBA-Format an. Farbe arbeitet mit einem Cluster aus Werten von 0 bis 1, wobei 0 für das Fehlen des roten, grünen oder blauen Farbanteils und 1 für vollständige Sättigung mit dem entsprechenden Farbanteil steht. Der Alpha-Wert gibt den Grad der Transparenz von Rot, Grün und Blau an.
Länge X
—
Länge X ist die Länge der x-Achse.
Länge Y
—
Länge Y ist die Länge der y-Achse.
Länge Z
—
Länge Z ist die Länge der z-Achse.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Neuer Würfel (Referenz)
—
Neuer Würfel (Referenz) ist die Referenz auf die erzeugte geometrische Form.
Fehler (Ausgang)
—
Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Beispiele
Die folgenden Beispieldateien sind in LabVIEW enthalten.
- labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Math Plots - 3D (ActiveX)\3D Curve Graph (ActiveX).vi
Farbe
—
Rot
—
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Neuer Würfel (Referenz)
—
Fehler (Ausgang)
—