Zum Einblenden dieses Dialogfelds gibt es folgende zwei Möglichkeiten:

  • Klicken Sie doppelt auf das Symbol in der rechten oberen Ecke des Frontpanels, Blockdiagramms oder Element-Editors.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die rechte obere Ecke des Frontpanels, Blockdiagramms oder des Fensters Element-Editor und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Symbol bearbeiten aus.
  • Wählen Sie Datei "VI-Eigenschaften oder Datei "Steuereigenschaften , um das Dialogfeld VI-Eigenschaften bzw. Steuereigenschaften anzuzeigen. Wählen Sie anschließend unter Kategorie die Option Allgemein aus und klicken Sie auf Symbol bearbeiten.
  • Klicken Sie im Projekt-Explorer mit der rechten Maustaste auf ein Objekt des Typs "Projektbibliothek", "Zustandsdiagramm", "Klasse" oder "XControl" und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Eigenschaften aus, so dass sich das entsprechende Eigenschaften-Dialogfeld öffnet. Klicken Sie dann auf der Seite Allgemeine Einstellungen auf die Schaltfläche Bearbeiten.

Hier können Sie Symbole erstellen und bearbeiten.

Hinweis Symbole werden im Symbol-Editor 24-Bit-Farben angezeigt. Im Blockdiagramm werden die Symbole jedoch in 8-Bit-Farben angezeigt. Das in diesem Dialogfeld erstellte Symbol kann daher geringfügig von dem im Blockdiagramm angezeigten abweichen.

Das Dialogfeld enthält folgende Seiten und Komponenten:

Der Symbol-Editor kann benutzerspezifisch angepasst werden. Für Änderungen am Dialogfeld Symbol-Editor müssen Sie sich von ni.com den Quellcode des Symbol-Editors herunterladen. Wenn Sie einen benutzerdefinierten Symbol-Editor erstellen, können Sie mithilfe des VIs "Discover Who Invoked the Icon Editor" unter labview\resource\plugins\IconEditor\Discover Who Invoked the Icon Editor.vi den Namen, Pfad und die Anwendungsreferenz des Objekts ermitteln, dessen Symbol gerade bearbeitet wird. Mit diesen Informationen kann das Symbol auf die festgelegte Weise angepasst werden. Fügen Sie z. B. eine benutzerspezifische Grafik (basierend auf VI- oder Bibliothekstyp) zu dem VI-Symbol hinzu.

Beim Erstellen eines benutzerdefinierten Symbol-Editors müssen Sie das VI so einstellen, dass es sein Frontpanel öffnet, wenn es aufgerufen wird. Wenn Sie mit einfachen VIs arbeiten, deren Frontpanel-Elemente vor dem Öffnen nicht umgestellt werden müssen, können Sie die Eigenschaft Ausführung:Frontpanel bei Aufruf anzeigen verwenden. Bei komplizierteren VIs, deren Frontpanel-Inhalt vor dem Öffnen neu angeordnet werden muss, sollten Sie mit der Methode Frontpanel:Öffnen arbeiten.

Option Beschreibung
Kategorie

Zeigt Symbolvorlagen an, die als Hintergrundbilder für das Symbol genutzt werden können. Es werden alle *.png-, *.bmp- und *.jpg-Dateien im Verzeichnis LabVIEW Data\Icon Templates aufgeführt.

  • Schablonen -

    Zeigt Symbolvorlagen an, die als Hintergrundbilder für das Symbol genutzt werden können. Es werden alle *.png-, *.bmp- und *.jpg-Dateien im Verzeichnis LabVIEW Data\Icon Templates aufgeführt.

  • Vorlagen nach Schlüsselwort filtern -

    Gibt ein Stichwort zum Filtern der Symbolvorlagenliste an. Im Symbol-Editor werden alle Symbolvorlagen angezeigt, deren Name das angegebene Stichwort enthält.

  • Vorlagen von der Festplatte aktualisieren - Aktualisiertden internen Cache der Vorlagen. Mit Hilfe dieser Schaltfläche können Sie Vorlagen von der Bibliothek hinzufügen oder entfernen.
Symboltext

Gibt den Text an, der im Symbol angezeigt werden soll.

  • Zeilentext - Legteine Textzeile für das Symbolfest.
  • Linie Farb-

    Gibt die Farbe für Linien oder Ränder an. Beim Anklicken des Rechtecks Linienfarbe öffnet sich eine Farbpalette für die Auswahl neuer Farben.

  • Schriftart -

    Legt die Schriftart des gesamten Texts fest, der auf der Seite „Symboltext“ eingegeben wird.

  • Ausrichten-

    Legt die Ausrichtung des gesamten Texts fest, der auf der Seite „Symboltext“ eingegeben wird.

  • Größe -

    Textgröße im Symbol.

  • Text vertikal zentrieren-

    Gibt an, ob die Textzeilen vertikal im Symbol zentriert werden sollen. Wenn Sie eine Symbolvorlage mit Banner verwenden und diese Option aktivieren, zentriert der Symbol-Editor den Text vertikal im Inneren des Symbols.

  • Großschreibung von Text-

    Gibt an, ob der auf der Seite Symboltext eingegebene Text in Großbuchstaben dargestellt werden soll.

Kategorie

Zeigt Bildzeichen an, die Sie im Symbol nutzen können. Im Symbol-Editor werden alle *.png-, *.bmp- und *.jpg-Dateien im Verzeichnis LabVIEW Data\Glyphs aufgeführt. Per Voreinstellung enthält diese Seite alle Bildzeichen der Symbolbibliothek auf ni.com. Wählen Sie Werkzeuge»Mit Icon Library auf ni.com synchronisieren aus, um zum Dialogfeld Mit Icon Library synchronisieren zu gelangen und die neuesten Grafiken aus der Symbolbibliothek in das Verzeichnis LabVIEW Data\Glyphs zu kopieren.

  • Glyphen -

    Zeigt Bildzeichen an, die Sie im Symbol nutzen können. Im Symbol-Editor werden alle *.png-, *.bmp- und *.jpg-Dateien im Verzeichnis LabVIEW Data\Glyphs aufgeführt. Per Voreinstellung enthält diese Seite alle Bildzeichen der Symbolbibliothek auf ni.com. Wählen Sie Werkzeuge»Mit Icon Library auf ni.com synchronisieren aus, um zum Dialogfeld Mit Icon Library synchronisieren zu gelangen und die neuesten Grafiken aus der Symbolbibliothek in das Verzeichnis LabVIEW Data\Glyphs zu kopieren.

  • Glyphen nach Schlüsselwort filtern-

    Gibt ein Stichwort zum Filtern der Bildzeichenliste an. Im Symbol-Editor werden alle Bildzeichen angezeigt, deren Name das angegebene Stichwort enthält.

  • Glyphen von der Festplatte aktualisieren-

    Grafik-Cache und Auswahl aktualisieren

Ebenen Zeigt alle Ebenen des Symbols an. Diese Seite kann bei Bedarf über Ebenen»Ebenenseite anzeigen eingeblendet werden.
  • Icon Text-

    Gibt den Text an, der im Symbol angezeigt werden soll.

  • Benutzerschichten

    Zeigt Namen, Deckfähigkeit, Sichtbarkeit und eine Vorschau aller benutzerdefinierten Ebenen an. Zur Auswahl einer Benutzerebene klicken Sie entweder auf der Seite Ebenen die entsprechende Vorschau an oder wählen Sie im Symbol-Editor in der Vorschau mit Hilfe des Verschiebewerkzeugs eine Ebene aus.

    • Ebene hinzufügen-

      Fügt eine benutzerdefinierte Ebene hinzu.

    • Schicht entfernen-

      Entfernt die markierten Ebenen.

    • Aufsteigen

      Verschiebt die markierte Ebene um eins nach oben.

    • Abwärts bewegen

      Verschiebt die markierte Ebene um eins nach unten.

  • Icon Vorlage-

    Zeigt Namen, Deckfähigkeit, Sichtbarkeit und eine Vorschau der Ebene Symbolvorlage an. Diese Ebene besteht aus der Symbolvorlage, die Sie im Symbol-Editor auf der Seite Vorlagen ausgewählt haben. Sie können nur die Deckfähigkeit und Sichtbarkeit dieser Ebene ändern.

Vorschau

Zeigt eine vergrößerte Vorschau des Symbols an. Die Vorschau passt sich fortlaufend an die im Symbol-Editor vorgenommenen Änderungen an.

Symbol

Zeigt eine Vorschau des Symbols in seiner tatsächlichen Größe an. Das Symbol passt sich fortlaufend an die im Symbol-Editor vorgenommenen Änderungen an.

RGB

Zeigt den Rot-, Grün- und Blauanteil des Pixels an der Cursor-Position an.

XYZ

Zeigt die x,y-Position des Pixels an der Cursor-Position an. Der z-Wert entspricht der Anzahl benutzerdefinierter Ebenen im Symbol.

Werkzeuge

Werkzeuge—Zeigt die Bearbeitungswerkzeuge zur manuellen Bearbeitung des Symbols an. Wenn Sie während der Nutzung eines Bearbeitungswerkzeugs mit der linken Maustaste klicken, verwendet LabVIEW die Linienfarbe. Wenn Sie während der Nutzung eines Bearbeitungswerkzeugs mit der rechten Maustaste klicken, verwendet LabVIEW die Füllfarbe.

Horizontal spiegeln

Spiegelt die ausgewählte Benutzerebene horizontal. Wenn Sie keine Ebene auswählen, werden alle Benutzerebenen gespiegelt.

Hinweis Zum Spiegeln einer markierten Benutzerebenen können Sie auch die Taste <F> drücken.
Im Uhrzeigersinn drehen

Dreht die ausgewählte Benutzerebene im Uhrzeigersinn. Wenn Sie keine Ebene auswählen, werden alle Benutzerebenen gedreht.

Hinweis Zum Drehen einer markierten Benutzerebenen können Sie auch die Taste <R> drücken.
Linienfarbe

Gibt die Farbe für Linien oder Ränder an. Beim Anklicken des Rechtecks Linienfarbe öffnet sich eine Farbpalette für die Auswahl neuer Farben.

Füllfarbe

Gibt die Füllfarbe für Flächen an. Beim Anklicken des Rechtecks Füllfarbe öffnet sich eine Farbpalette für die Auswahl neuer Farben.

Farben tauschen

Tauscht die Linienfarbe und die Füllfarbe aus.