Handshake schreiben

Überträgt ein Datenelement an ein Handshake-Objekt.

Wenn der Anschluss Ready for Input während einer Taktperiode FALSE ist, verwirft dieser Knoten in der nachfolgenden Taktperiode die von anderen Knoten gesendeten Daten. Das gilt auch, wenn Eingabe gültig bei der nachfolgenden Taktperiode auf TRUE wechselt.

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Ein-/Ausgänge

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Referenz (Eingang)

Eine Referenz auf ein Handshake-Objekt.

Sie können ein Handshake-Element, eine Handshake-Konstante oder den Anschluss Referenz (Ausgang) mit einem anderen Handshake-Knoten mit Referenz (Eingang) verbinden.
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Daten

Die mit Hilfe des Handshake-Objekts zu übertragenden Daten.

Der Datentyp von Daten ist der Datentyp, den Sie mit dem Knoten Handshake erstellen, der das Handshake-Objekt erstellt, verbinden.
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Eingabe gültig

Boolescher Wert, der feststellt, ob der nächste Datenpunkt zur Verarbeitung eingetroffen ist. Verbinden Sie den Ausgang des Knotens Ausgabe gültig mit diesem Eingang, um Daten von einem vorgelagerten Knoten an diesen Knoten zu übertragen.

True Der nächste Datenpunkt ist zur Verarbeitung eingetroffen.
False Es ist kein Datenpunkt zur Verarbeitung eingetroffen.
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Referenz (Ausgang)

Der gleiche Handshake-Verweis, mit diesem Knoten verbunden.

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Für Eingabe bereit

Ein boolescher Wert, der angibt, ob der vorherige Schreibvorgang abgeschlossen ist und der Knoten bereit ist, Daten zu akzeptieren.

Verwenden Sie einen Rückkopplungsknoten, um diesen Ausgang mit dem Eingang Für Ausgabe bereit eines vorgelagerten Knotens zu verbinden.
TrueDer vorherige Schreibvorgang ist abgeschlossen und der Knoten ist bereit, Daten zu akzeptieren.
FalseDer vorangegangene Schreibvorgang ist nicht abgeschlossen, und der Knoten verwirft in der nachfolgenden Taktperiode die von anderen Knoten gesendeten Daten.