Handshake lesen

Fragt ein Datenelement von einem Handshake-Objekt ab und entfernt die Daten automatisch zur Vorbereitung auf den nächsten Transfer.

Wenn Für Ausgabe bereit während einer Taktperiode "False" ist, gibt Ausgabe gültig für diese Taktperiode "False" aus.

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Ein-/Ausgänge

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Referenz (Eingang)

Eine Referenz auf ein Handshake-Objekt.

Sie können ein Handshake-Element, eine Handshake-Konstante oder den Anschluss Referenz (Ausgang) mit einem anderen Handshake-Knoten mit Referenz (Eingang) verbinden.
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Für Ausgabe bereit

Dieser boolesche Wert bestimmt, ob nachgelagerte Knoten für einen neuen Ausgabewert von diesem Knoten bereit sind. Die Standardeinstellung lautet "True". Verwenden Sie einen Rückkopplungsknoten zum Verbinden des Ausgangs Für Eingabe bereit eines nachgelagerten Knotens mit diesem Eingang.

True Nachgelagerte Knoten sind bereit für einen neuen Ausgabewert von diesem Knoten.
False Nachgelagerte Knoten sind nicht bereit für einen neuen Ausgabewert von diesem Knoten.
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Referenz (Ausgang)

Der gleiche Handshake-Verweis, mit diesem Knoten verbunden.

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Daten

Die Daten, die vom Handshake-Element abgerufen werden.

Der Datentyp von Daten ist der Datentyp, den Sie mit dem Knoten Handshake erstellen, der das Handshake-Objekt erstellt, verbinden.
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Ausgabe gültig

Boolescher Wert, der angibt, ob dieser Knoten ein Ergebnis berechnet hat, das von nachgelagerten Knoten verwendet werden kann.

Verbinden Sie diesen Ausgang mit dem Eingang Eingabe gültig eines nachgelagerten Knotens, um Daten vom Knoten an den nachgelagerten Knoten zu übertragen.

True Nachgelagerte Knoten können das Ergebnis verwenden, das dieser Knoten berechnet.
False Dieser Knoten gibt einen undefinierten Wert aus, der für nachgelagerte Knoten unbrauchbar ist.
Hinweis Die ausgegebenen undefinierten Werte können im Simulationsmodus und auf der Hardware unterschiedlich sein.