Stellt eine Oberfläche basierend auf den Werten x, y und z dar. Dieses VI enthält drei 2D-Arrays oder Matrizen-Eingänge, von denen jede die x-, y- und z-Ebene angibt.


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Ein-/Ausgänge

  • coarn.png 3D-Graph

    3D-Graph arbeitet mit der Referenz auf das 3D-Bedienelement.

  • c2ddbl.png x-Matrix

    x-Matrix ist ein 2D-Daten-Array, das die Oberfläche in Bezug auf die x-Ebene bestimmt.

  • c2ddbl.png y-Matrix

    y-Matrix ist ein 2D-Daten-Array, das die Oberfläche in Bezug auf die y-Ebene bestimmt.

  • cerrcodeclst.png Fehler (Eingang, kein Fehler)

    Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.

  • c2ddbl.png z-Matrix

    z-Matrix ist ein 2D-Array aus Werten, das die Oberfläche in Bezug auf die z-Ebene bestimmt.

    Die Daten in der z-Matrix ändern sich je nach der Größe der x- und y-Vektoren.

  • ci32.png Plotnummer (1)

    Plotnummer ist der Index in der Plotliste der Eigenschaften des 3D-Bedienelements.

    Neue Plots können durch Rechtsklick auf das Element und Ändern der Eigenschaften hinzugefügt werden. Die Standardeinstellung ist der erste Plot auf der Liste.

  • ioarn.png 3D-Graph (Ausgang)

    3D-Graph (Ausgang) gibt die Referenz an das 3D-Bedienelement weiter, so dass diese von anderen VIs genutzt werden kann.

  • ierrcodeclst.png Fehler (Ausgang)

    Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe.