Gibt (anhand der Eingangsfarbe und dem angegebenen Prozentsatz) zwei zur Eingangsfarbe passende Farben für Hervorhebungen oder Schattierungen aus.

Mit diesen Farben können schattierte Objekte mit 3D-Effekt erstellt werden.


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Ein-/Ausgänge

  • cu32.png Farbe (Eingang)

    Farbe (Eingang) ist die Farbe, nach der sich die Hervorhebungs- und die Schattenfarbe richtet.

    Mit diesem Eingang kann auch eine Farbfeldkonstante verbunden werden.

  • cdbl.png Prozentualer Anteil(30)

    Prozentualer Anteil bestimmt den Grad der Hervorhebung und Schattierung in den neuen Farben.

    Die Standardeinstellung lautet 30 Prozent.

  • iu32.png Hervorheben

    Hervorheben ist die neue Farbe für die Hervorhebung.

  • iu32.png Schatten

    Schatten ist die neue Farbe für den Schatten.