Rechteck zeichnen
- Aktualisiert2025-07-30
- 3 Minute(n) Lesezeit
Zeichnet ein Rechteck. Dieses kann auch mit Farbe ausgefüllt werden.

Ein-/Ausgänge
Grafik
—
Grafik ist die Grafik, der das Rechteck hinzugefügt wird. Die Standardeinstellung ist eine leere Grafik.
Rechteck
—
Rechteck ist ein Cluster aus vier numerischen Bedienelementen, die die Koordinaten der Außenkanten des Rechtecks enthalten. (Der Koordinatenursprung befindet sich in der linken unteren Ecke.)
Füllen?(F)
—
Füllen? gibt an, ob die Fläche ausgefüllt werden soll oder nicht. Bei FALSE (Standard) wird nur der Umriss angezeigt.
Farbe(Schwarz)
—
Farbe ist die Linienfarbe. Wenn die Fläche ausgefüllt sein soll, wird dazu diese Farbe verwendet. Die Standardeinstellung ist Schwarz. Mit diesem Eingang kann auch eine Farbfeldkonstante verbunden werden.
Stift
—
Stift legt die Breite und die Darstellungsart des Stiftes fest, mit dem das Bild gezeichnet werden soll.
Neue Grafik
—
Neue Grafik ist die neue Grafik. Um der Grafik weitere Zeichenanweisungen hinzuzufügen, verbinden Sie den Ausgang mit einem beliebigen Grafik-Eingang. Der Ausgang kann aber auch mit dem Eingang des VIs Bild nach Pixmap verbunden werden. Auf diese Weise lässt sich ein Bilddaten-Cluster erzeugen. Sie können die Grafikdaten mit den VIs für Grafikformate in eine Datei speichern. Sie können diesen Ausgang mit der Funktion Strings verknüpfen verbinden, um die Ausgänge von mehreren VIs der Bildfunktionen so zu verbinden, dass diese auf einem einzelnen Bildanzeigeelement dargestellt werden. |
Grafik
—
Rechteck
—
Links
—
Füllen?(F)
—
Farbe(Schwarz)
—
Darstellung
—
Neue Grafik
—