Zeichnet ein gemustertes Rechteck in das angegebene Bild, um den Effekt eines ausgegrauten Bereichs zu erzeugen.

Das dahinter liegende Bild scheint durch die Löcher im Muster. Das Rechteck wird nicht umrandet.


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Ein-/Ausgänge

  • cpict.png Grafik

    Grafik ist die Grafik, der das Rechteck hinzugefügt wird. Die Standardeinstellung ist eine leere Grafik.

  • cnclst.png Rechteck

    Rechteck ist ein Cluster aus vier numerischen Bedienelementen, die die Koordinaten der Außenkanten des Rechtecks enthalten.

    (Der Koordinatenursprung befindet sich in der linken unteren Ecke.)

  • ci16.png Links

    Links ist die x-Koordinate des linken Rands des Rechtecks.

  • ci16.png Oben

    Oben ist die y-Koordinate des oberen Rands des Rechtecks.

  • ci16.png rechts

    Rechts ist die x-Koordinate des rechten Rands des Rechtecks.

  • ci16.png Unten

    Unten ist die y-Koordinate des unteren Rands des Rechtecks.

  • cu32.png Farbe(Schwarz)

    Farbe ist die Farbe des Musters. Bei S/W wird Weiß verwendet.

    Mit diesem Eingang kann auch eine Farbfeldkonstante verbunden werden.

  • ipict.png Neue Grafik

    Neue Grafik ist die neue Grafik. Um der Grafik weitere Zeichenanweisungen hinzuzufügen, verbinden Sie den Ausgang mit einem beliebigen Grafik-Eingang.

    Der Ausgang kann aber auch mit dem Eingang des VIs Bild nach Pixmap verbunden werden. Auf diese Weise lässt sich ein Bilddaten-Cluster erzeugen. Sie können die Grafikdaten mit den VIs für Grafikformate in eine Datei speichern. Sie können diesen Ausgang mit der Funktion Strings verknüpfen verbinden, um die Ausgänge von mehreren VIs der Bildfunktionen so zu verbinden, dass diese auf einem einzelnen Bildanzeigeelement dargestellt werden.