Drehung festlegen
- Aktualisiert2025-07-30
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Hebt alle zuvor an einem Objekt in einer 3D-Szene durchgeführten Drehungen auf und dreht das Objekt gemäß den Werten von Achse und Winkel. Die Drehung beginnt immer an der Ausgangsposition des Objekts.

Ein-/Ausgänge
Szenenobjekt
—
Szenenobjekt ist die Referenz auf das Objekt, das gedreht werden soll.
Achse
—
Achse gibt die x-, y- und z-Koordinate der Achse an, um die das Objekt gedreht wird.
Winkel
—
Winkel gibt den Winkel für die Drehung um die Achse im Bogenmaß an.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Gedrehtes Szenenobjekt
—
Gedrehtes Szenenobjekt ist die Referenz auf das gedrehte 3D-Objekt.
Fehler (Ausgang)
—
Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Szenenobjekt
—
Achse
—
X
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Gedrehtes Szenenobjekt
—
Fehler (Ausgang)
—