Skaliert ein Objekt in einer 3D-Szene gleichmäßig entsprechend der angegebenen Faktoren. Die Skalierung beginnt immer an der aktuellen Position des Objekts.


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Ein-/Ausgänge

  • csobjref.png Szene.Objekt (Eingang)

    Szene.Objekt (Eingang) ist die Referenz auf das 3D-Objekt, das gleichmäßig skaliert werden soll.

  • cnclst.png Skalierung

    Skalierung gibt den x-, y- und z-Faktor für die Skalierung des 3D-Objekts an.

  • csgl.png X

    X gibt den x-Faktor an.

  • csgl.png Y

    Y gibt den y-Faktor an.

  • csgl.png Z

    Z gibt den z-Faktor an.

  • cerrcodeclst.png Fehler (Eingang, kein Fehler)

    Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.

  • isobjref.png Szene.Objekt (Ausgang)

    Szene.Objekt (Ausgang) gibt die Referenz auf das skalierte 3D-Objekt aus.

  • ierrcodeclst.png Fehler (Ausgang)

    Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe.