Objekt skalieren
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Skaliert ein Objekt in einer 3D-Szene gleichmäßig entsprechend der angegebenen Faktoren. Die Skalierung beginnt immer an der aktuellen Position des Objekts.

Ein-/Ausgänge
Szene.Objekt (Eingang)
—
Szene.Objekt (Eingang) ist die Referenz auf das 3D-Objekt, das gleichmäßig skaliert werden soll.
Skalierung
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Skalierung gibt den x-, y- und z-Faktor für die Skalierung des 3D-Objekts an.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Szene.Objekt (Ausgang)
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Szene.Objekt (Ausgang) gibt die Referenz auf das skalierte 3D-Objekt aus.
Fehler (Ausgang)
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Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Szene.Objekt (Eingang)
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Skalierung
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X
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Szene.Objekt (Ausgang)
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Fehler (Ausgang)
—