Zeichenbares Objekt erstellen
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Erzeugt ein neues 3D-Objekt zur Anzeige in einer 3D-Szene.
Zur Anzeige eines neuen Objekts im 3D-Bildelement müssen mit den Szenenobjekt-Eigenschaften und Szenenobjekt-Methoden die geometrische Form und andere Attribute des Objekts festgelegt werden.

Ein-/Ausgänge
Name
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Name ist der Name des zu erstellenden Objekts.
Geometrische Form
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Szene:Neues Objekt
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Szene:Neues Objekt gibt die Referenz auf das Objekt aus.
Fehler (Ausgang)
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Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Beispiele
Die folgenden Beispieldateien sind in LabVIEW enthalten.
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Using Meshes.vi
Name
—
Geometrische Form
—
Fehler (Eingang, kein Fehler)
—
Szene:Neues Objekt
—
Fehler (Ausgang)
—