Höhenfeld erstellen
- Aktualisiert2025-07-30
- 3 Minute(n) Lesezeit
Wandelt ein 2D-Array aus Werten in ein 3D-Höhenfeld um und wendet das Höhenfeld auf ein 3D-Objekt in einer 3D-Szene an.

Ein-/Ausgänge
Farbe
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Farbe gibt die Farbe des Objekts im RGBA-Format an. Farbe arbeitet mit einem Cluster aus Werten von 0 bis 1, wobei 0 für das Fehlen des roten, grünen oder blauen Farbanteils und 1 für vollständige Sättigung mit dem entsprechenden Farbanteil steht. Der Alpha-Wert gibt den Grad der Transparenz von Rot, Grün und Blau an.
Daten
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Daten ist ein 2D-Array mit Werten, die die Höhe der Objektoberfläche in gleichmäßigen Intervallen beschreiben.
Zeilenintervall
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Zeilenintervall gibt den Abstand zwischen den Intervallen auf der x-Achse des Objekts an, an denen die Daten des Höhenfelds erfasst werden.
Spaltenintervall
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Spaltenintervall gibt den Abstand zwischen den Intervallen auf der y-Achse des Objekts an, an denen die Daten des Höhenfelds erfasst werden.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Basishöhe
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Basishöhe gibt den tatsächlichen Höhenwert der Objektoberfläche an, wenn der Wert im Höhenfeld den minimalen Z-Wert darstellt.
Neues Höhenfeld (Referenz)
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Neues Höhenfeld (Referenz) ist die Referenz auf die erzeugte geometrische Form.
Fehler (Ausgang)
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Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Farbe
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Rot
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Daten
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Neues Höhenfeld (Referenz)
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Fehler (Ausgang)
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