Berechnet das Vektorprodukt von A-Vektor und B-Vektor.


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Ein-/Ausgänge

  • c1ddbl.png A-Vektor

    A-Vektor ist der erste Vektor zur Bildung des Vektorprodukts. Der A-Vektor muss drei Elemente zur Angabe der x-, y- und z-Koordinate von A-Vektor enthalten.

  • c1ddbl.png B-Vektor

    B-Vektor ist der zweite Vektor zur Bildung des Vektorprodukts. Der B-Vektor muss drei Elemente zur Angabe der x-, y- und z-Koordinate von B-Vektor enthalten.

  • i1ddbl.png Vektorprodukt

    Vektorprodukt gibt das Vektorprodukt von A-Vektor und B-Vektor aus. Das Vektorprodukt enthält drei Elemente zur Angabe der x-, y- und z-Koordinate des Vektorprodukts.

  • ii32.png Fehler

    Fehler gibt alle Fehler oder Warnungen des VIs aus. Zur Umwandlung eines Fehlercodes oder einer Warnung in einen Fehler-Cluster verbinden Sie Fehler mit dem VI Fehler-Cluster aus Fehlercode.

  • Das Vektorprodukt verläuft senkrecht zum A-Vektor und B-Vektor. In der folgenden Abbildung sind A-Vektor, B-Vektor und das Vektorprodukt A x B dargestellt.

    Das Vektorprodukt A x B wird nach folgender Gleichung berechnet:

    Ax, Ay und Az sind x-, y- und z-Koordinaten von A-Vektor. Bx, Byund Bz sind x-, y- und z-Koordinaten des Vektors B. x̂, ŷ und ẑ sind Einheitsvektoren im euklidischen Raum.