Verschiebung kartesischer 3D-Koordinaten (Skalar)
- Aktualisiert2025-07-30
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Verschiebt dreidimensionale kartesische Koordinaten entlang der x-, y- und z-Achse. Zur Bestimmung der Instanz des polymorphen VIs verbinden Sie Daten mit dem Eingang X oder wählen Sie die Instanz manuell aus.

Ein-/Ausgänge
x
—
x ist die reelle x-Komponente am Eingang für einen 2-Element-Vektor.
y
—
y ist die reelle y-Komponente am Eingang für einen 2-Element-Vektor.
z
—
z gibt die Eingangskoordinate z an.
Verschiebung
—
Verschiebung gibt an, um wie viel die Koordinaten entlang der Achsen verschoben werden sollen.
x (Ausgang)
—
x (Ausgang) gibt die verschobene x-Koordinate aus.
y (Ausgang)
—
y (Ausgang) gibt die verschobene y-Koordinate aus.
z (Ausgang)
—
z (Ausgang) gibt die verschobene z-Koordinate aus.
Fehler
—
Fehler gibt alle Fehler oder Warnungen des VIs aus. Zur Umwandlung eines Fehlercodes oder einer Warnung in einen Fehler-Cluster verbinden Sie Fehler mit dem VI Fehler-Cluster aus Fehlercode. |
In der Abbildung sehen Sie die Verschiebung einer dreidimensionalen kartesischen Koordinate nach dx, dy und dz:

Vor der Verschiebung lautet die Koordinate des Punkts P (x, y, z). Nach der Verschiebung lautet die Koordinate (x', y', z'), wobei
x' = x + dx y' = y + dy z' = z + dz
x
—
Verschiebung
—
x (Ausgang)
—
Fehler
—