Erzeugt ein Array mit einem Dreiecksmuster.


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Ein-/Ausgänge

  • cdbl.png Breite (s)

    Breite (s) ist die Breite von Dreiecksmuster. Breite (s) muss größer als 0 sein. Der Standardwert lautet 10.

  • ci32.png Samples

    Samples ist die Anzahl der Samples im Dreiecksmuster. Wenn Samples kleiner als 1 ist, dann ist Dreiecksmuster ein leeres Array und es wird ein Fehler ausgegeben. Der Standardwert lautet 128.

  • cdbl.png Amplitude

    Amplitude ist die Amplitude von Dreiecksmuster. Der Standardwert lautet 1,0.

  • cdbl.png Verzögerung (s)

    Verzögerung (s) verschiebt den Startzeitpunkt von Dreiecksmuster. Der Standardwert lautet 0.

  • cdbl.png Delta t (s)

    Delta t (s) ist das Sample-Intervall und muss größer als 0 sein. Wenn Delta t (s) kleiner oder gleich 0 ist, dann ist Dreiecksmuster ein leeres Array und es wird ein Fehler ausgegeben. Der Standardwert lautet 0,1.

  • cdbl.png Asymmetrie

    Asymmetrie gibt die Asymmetrie von Dreiecksmuster an. Unter Asymmetrie ist die Strecke zwischen Start- und Höchstwert dividiert durch die Breite zu verstehen. Der Standardwert lautet 0,5.

  • i1ddbl.png Dreiecksmuster

    Dreiecksmuster gibt ein Array mit dem Dreiecksmuster von Samples aus.

  • ii32.png Fehler

    Fehler gibt alle Fehler oder Warnungen des VIs aus. Zur Umwandlung eines Fehlercodes oder einer Warnung in einen Fehler-Cluster verbinden Sie Fehler mit dem VI Fehler-Cluster aus Fehlercode.

  • Das Dreiecksmuster aus den Werten Y wird nach folgender Gleichung berechnet:

    für i = 0,1,2, …,N–1, 0 ≤ k ≤ 1,

    wobei w die Breite (s), k die Asymmetrie, a die Amplitude und N für die Anzahl der Samples ist.

    Xi = Δt*i-d

    wobei d die Verzögerung (s) ist.

    In der Abbildung sehen Sie die Definition der Asymmetrie. D ist die Projektion von B auf AC.