| 256 Farben |
 |
Ja |
Gibt Angaben zum 8-Bit-VI-Symbol aus. Symbole werden im Symbol-Editor sowohl in 256 Farben (8 Bit) als auch in Schwarz/Weiß (1 Bit) gespeichert. - image type-Reservedfor future use.
- bildtiefe - Gibtdie Farbtiefe des Bildesan, d. h. die Anzahl der Bits, die zur Beschreibung der Farbe jedes Pixels im Bild verwendet werden. Gültige Werte sind 1, 4, 8und 24 Bit pro Pixel. Die Bildtiefe beeinflusst, wie LabVIEW die Bild- und Farbwerteinterpretiert.
- image - Byte-Array, das die Farbe jedes Pixels im Bild in Rasterreihenfolge beschreibt. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab.
Bei einer Bildtiefe von 24 wird der Farbwert jedes Pixels durch 3 Bytes beschrieben. Das erste Byte jedes Pixels enthält den Rot-Anteil, das zweite den Grün-Anteil und das dritte den Blau-Anteil.
Bei einer Bildtiefe von 8 wird die Farbe jedes Pixels durch ein Byte beschrieben. Der Wert jedes Bits entspricht einem Element in Farben, das 32-Bit-RGB-Werte speichert, deren MSB 0 ist, gefolgt von den Werten für den Rot-, Grün- und Blau-Anteil.
Das Gleiche trifft für eine Bildtiefe von 4 zu, nur dass die gültigen Werte in Bild die Werte 0 bis 15 einschließen.
Wenn Bildtiefe 1 ist, entspricht jeder Nullwert in Bild dem Element 0 in Farben. Alle anderen Werte entsprechen Element 1 in Farben. Das Array ist möglicherweise größer als erwartet, da es mit Nullen aufgefüllt wurde. - mask - Anordnungvon Bytes, in der jedes Bit die Maskeninformationen für ein Pixel beschreibt. Dabei steht das erste Byte für die ersten acht Pixel, das zweite für die nächsten acht usw. Wenn ein Bit 0 ist, wird das entsprechende Pixel transparent dargestellt. Bei einem leeren Array wird keines der Pixel transparent dargestellt. Wenn das Array zu einem Pixel kein Bit enthält, werden alle fehlenden Pixel nicht transparent dargestellt.
- colors - Reihevon RGB-Farbwerten, die den Werten im Bildentsprechen. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab. Bei einer Bildtiefe von 24 wird dieser Eingang ignoriert. Bei einer Bildtiefe von 8 hat das Array 256 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 4 hat das Array 16 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 1 hat das Array 2 Elemente.
- Rechteck-Cluster, das Koordinaten enthält, die das begrenzende Rechteck des Bildes beschreiben, wobei die linke obere Ecke bei (0,0) liegt. Die unteren rechten Ecken der Begrenzung enthält kein Bild.
|
| 16 Farben |
 |
Ja |
Gibt Angaben zum 4-Bit-VI-Symbol aus. Symbole werden im Symbol-Editor nur in 256 Farben (8 Bit) und in Schwarz/Weiß (1 Bit) gespeichert. Um an diesem Ausgang eine Grafik mit 4 Bit Farbtiefe zu erhalten, müssen Sie den Eingang 16Farben der Methode VI-Symbol:Aus Bilddaten erzeugen verwenden. - image type-Reservedfor future use.
- bildtiefe - Gibtdie Farbtiefe des Bildesan, d. h. die Anzahl der Bits, die zur Beschreibung der Farbe jedes Pixels im Bild verwendet werden. Gültige Werte sind 1, 4, 8und 24 Bit pro Pixel. Die Bildtiefe beeinflusst, wie LabVIEW die Bild- und Farbwerteinterpretiert.
- image - Byte-Array, das die Farbe jedes Pixels im Bild in Rasterreihenfolge beschreibt. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab.
Bei einer Bildtiefe von 24 wird der Farbwert jedes Pixels durch 3 Bytes beschrieben. Das erste Byte jedes Pixels enthält den Rot-Anteil, das zweite den Grün-Anteil und das dritte den Blau-Anteil.
Bei einer Bildtiefe von 8 wird die Farbe jedes Pixels durch ein Byte beschrieben. Der Wert jedes Bits entspricht einem Element in Farben, das 32-Bit-RGB-Werte speichert, deren MSB 0 ist, gefolgt von den Werten für den Rot-, Grün- und Blau-Anteil.
Das Gleiche trifft für eine Bildtiefe von 4 zu, nur dass die gültigen Werte in Bild die Werte 0 bis 15 einschließen.
Wenn Bildtiefe 1 ist, entspricht jeder Nullwert in Bild dem Element 0 in Farben. Alle anderen Werte entsprechen Element 1 in Farben. Das Array ist möglicherweise größer als erwartet, da es mit Nullen aufgefüllt wurde. - mask - Anordnungvon Bytes, in der jedes Bit die Maskeninformationen für ein Pixel beschreibt. Dabei steht das erste Byte für die ersten acht Pixel, das zweite für die nächsten acht usw. Wenn ein Bit 0 ist, wird das entsprechende Pixel transparent dargestellt. Bei einem leeren Array wird keines der Pixel transparent dargestellt. Wenn das Array zu einem Pixel kein Bit enthält, werden alle fehlenden Pixel nicht transparent dargestellt.
- colors - Reihevon RGB-Farbwerten, die den Werten im Bildentsprechen. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab. Bei einer Bildtiefe von 24 wird dieser Eingang ignoriert. Bei einer Bildtiefe von 8 hat das Array 256 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 4 hat das Array 16 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 1 hat das Array 2 Elemente.
- Rechteck-Cluster, das Koordinaten enthält, die das begrenzende Rechteck des Bildes beschreiben, wobei die linke obere Ecke bei (0,0) liegt. Die unteren rechten Ecken der Begrenzung enthält kein Bild.
|
| Schwarz/Weiß |
 |
Ja |
Gibt Angaben zum 1-Bit-VI-Symbol aus. Symbole werden im Symbol-Editor sowohl in 256 Farben (8 Bit) als auch in Schwarz/Weiß (1 Bit) gespeichert. - image type-Reservedfor future use.
- bildtiefe - Gibtdie Farbtiefe des Bildesan, d. h. die Anzahl der Bits, die zur Beschreibung der Farbe jedes Pixels im Bild verwendet werden. Gültige Werte sind 1, 4, 8und 24 Bit pro Pixel. Die Bildtiefe beeinflusst, wie LabVIEW die Bild- und Farbwerteinterpretiert.
- image - Byte-Array, das die Farbe jedes Pixels im Bild in Rasterreihenfolge beschreibt. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab.
Bei einer Bildtiefe von 24 wird der Farbwert jedes Pixels durch 3 Bytes beschrieben. Das erste Byte jedes Pixels enthält den Rot-Anteil, das zweite den Grün-Anteil und das dritte den Blau-Anteil.
Bei einer Bildtiefe von 8 wird die Farbe jedes Pixels durch ein Byte beschrieben. Der Wert jedes Bits entspricht einem Element in Farben, das 32-Bit-RGB-Werte speichert, deren MSB 0 ist, gefolgt von den Werten für den Rot-, Grün- und Blau-Anteil.
Das Gleiche trifft für eine Bildtiefe von 4 zu, nur dass die gültigen Werte in Bild die Werte 0 bis 15 einschließen.
Wenn Bildtiefe 1 ist, entspricht jeder Nullwert in Bild dem Element 0 in Farben. Alle anderen Werte entsprechen Element 1 in Farben. Das Array ist möglicherweise größer als erwartet, da es mit Nullen aufgefüllt wurde. - mask - Anordnungvon Bytes, in der jedes Bit die Maskeninformationen für ein Pixel beschreibt. Dabei steht das erste Byte für die ersten acht Pixel, das zweite für die nächsten acht usw. Wenn ein Bit 0 ist, wird das entsprechende Pixel transparent dargestellt. Bei einem leeren Array wird keines der Pixel transparent dargestellt. Wenn das Array zu einem Pixel kein Bit enthält, werden alle fehlenden Pixel nicht transparent dargestellt.
- colors - Reihevon RGB-Farbwerten, die den Werten im Bildentsprechen. Wie der Wert dieses Ausgangs interpretiert wird, hängt von der Einstellung der Bildtiefe ab. Bei einer Bildtiefe von 24 wird dieser Eingang ignoriert. Bei einer Bildtiefe von 8 hat das Array 256 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 4 hat das Array 16 Elemente. Bei einer Bildtiefe von 1 hat das Array 2 Elemente.
- Rechteck-Cluster, das Koordinaten enthält, die das begrenzende Rechteck des Bildes beschreiben, wobei die linke obere Ecke bei (0,0) liegt. Die unteren rechten Ecken der Begrenzung enthält kein Bild.
|