Extras:Textur
- Aktualisiert2025-07-30
- 1 Minute(n) Lesezeit
Ermittelt oder bestimmt, ob ein 3D-Objekt mit einer Textur überzogen werden soll. Objekte können nur texturiert werden, wenn diese Eigenschaft auf On gestellt ist.
Anmerkungen
Diese Eigenschaft hat folgende Merkmale:
| Kurzname | Extras.Textur |
| Datentyp | ![]() |
| Berechtigungen | Lesen/Schreiben |
| In Runtime-Engine verfügbar | Ja |
| Für Real-Time-Betriebssystem verfügbar | Nein |
| Bei laufendem VI einstellbar | Ja |
| Lädt das Frontpanel in den Speicher | Nein |
| Vor Benutzung zu authentifizieren | Nein |
| Lädt das Blockdiagramm in den Speicher | Nein |
| Netzwerkzugriff erlaubt | Ja |
| Inherit Value | 0 |
(Default) Inherits the texture of a parent object.
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| Off | 1 |
Disables texturing, so LabVIEW cannot apply textures to the object.
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| On | 2 |
Enables texturing, so LabVIEW can apply textures to the object.
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