Material:Diffus
- Aktualisiert2025-07-30
- 1 Minute(n) Lesezeit
Ermittelt oder bestimmt die RGBA-Farbe des angestrahlten Objekts, die sich aus dem Winkel zwischen dem Objekt und der Lichtquelle ergibt. Materialien sind nur in belichteten Szenen sichtbar.
Elemente
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Rot | Gibt den Rotanteil an. Der Wert kann im Bereich von 0 bis 1 liegen. |
| Grün | Gibt den Grünanteil an. Der Wert kann im Bereich von 0 bis 1 liegen. |
| Blau | Gibt den Blauanteil an. Der Wert kann im Bereich von 0 bis 1 liegen. |
| Alpha | Gibt den Alphawert an. Der Wert kann im Bereich von 0 bis 1 liegen. |
Anmerkungen
Diese Eigenschaft hat folgende Merkmale:
| Kurzname | Material.Diffus |
| Datentyp | ![]() |
| Berechtigungen | Lesen/Schreiben |
| In Runtime-Engine verfügbar | Ja |
| Für Real-Time-Betriebssystem verfügbar | Nein |
| Bei laufendem VI einstellbar | Ja |
| Lädt das Frontpanel in den Speicher | Nein |
| Vor Benutzung zu authentifizieren | Nein |
| Lädt das Blockdiagramm in den Speicher | Nein |
| Netzwerkzugriff erlaubt | Ja |
