Curso diseño y programación orientados a objetos en LabVIEW

El curso diseño y programación orientados a objetos en LabVIEW cubre los conceptos fundamentales del diseño y la programación orientados a objetos y después demuestra cómo esos conceptos son implementados en LabVIEW. El diseño orientado a objetos (OO) fomenta interfaces más limpias entre secciones de código y da como resultado código que es más fácil de depurar y se adapta mejor para equipos grandes de programación. La programación orientada a objetos es el desarrollo de código en un lenguaje que cumple con los principios del diseño orientado a objetos.

Detalles del curso:

Contenido del curso diseño y programación orientados a objetos en LabVIEW

Lección Información General Temas
Introducción Dado un proyecto de desarrollo, el alumno podrá determinar si se debe utilizar un enfoque orientado a objetos para diseñar e implementar la aplicación.
  • ¿Qué es una clase?
  • ¿Qué es un objeto?
  • ¿Qué es OOD?
  • ¿Qué es la programación orientada a objetos?
Diseñar una aplicación orientada a objetos Dado un proyecto de desarrollo, aprenderá cómo derivar una jerarquía de clases para la aplicación utilizando principios de diseño orientados a objetos.
  • OOD
  • Diferenciar clases
  • Identificar clases y métodos
  • Relaciones de clases
  • Errores comunes de diseño
Programación orientada a objetos en LabVIEW Dado un proyecto de desarrollo y una jerarquía de clases, aprenderá cómo desarrollar y usar clases en LabVIEW que sean legibles, escalables, de fácil mantenimiento y reutilizables.
  • Introducción a la programación orientada a objetos en LabVIEW
  • Clases de LabVIEW
  • Encapsulación
  • Herencia
  • Despacho dinámico
  • Herramientas
  • Casos de uso comunes
Herramientas orientadas a objetos y patrones de diseño Dado un proyecto de desarrollo y una jerarquía de clases, aprenderá cómo desarrollar una aplicación de LabVIEW orientada a objetos que aproveche una o más herramientas o patrones de diseño existentes.
  • Referencias de objetos y garantías de construcción
  • Pantallas del panel frontal para datos de objetos
  • Patrones de diseño: Introducción
  • Patrón de canalización
  • Patrón de agregación
  • Patrón de fábrica
  • Patrones de diseño: Conclusión
Revisión de una aplicación orientada a objetos Dada una aplicación LabVIEW terminada, aprenderá cómo revisar, refactorizar e implementar el código utilizando buenas prácticas de diseño y programación orientadas a objetos.
  • Revisión de código
  • Migrar a clases de LabVIEW
  • Implementación
  • Recursos adicionales

Comience hoy el curso diseño y programación orientados a objetos en LabVIEW