三维场景创建新光源。


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输入/输出

  • cbool.png 位于无穷远处

    位于无穷远处指定光源是否与场景相距无限远。位于无穷远处的值为TRUE时,所有的光源平行射向场景。默认值为FALSE。

  • ci32.png 光源编号

    光源编号是用于识别光源的整数。光源编号必须是0-7之间的值,包括0和7。三维场景中的光源数不能超过8个。

  • cerrcodeclst.png 错误输入(无错误)

    错误输入为节点运行前的错误情况。该输入提供标准错误输入功能。

  • islightref.png 新光源引用句柄

    新光源引用句柄是对光源的引用。

  • ierrcodeclst.png 错误输出

    错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。

  • 范例

    请参考LabVIEW附带的下列范例文件。

    • labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Math Plots - 3D (ActiveX)\3D Curve Graph (ActiveX).vi