计算三维空间中点云的最佳球面拟合。


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输入/输出

  • c1ddbl.png X

    X是点云的x坐标。

  • c1ddbl.png Y

    Y是点云的y坐标。

  • c1ddbl.png Z

    Z是点云的z坐标。

  • i1ddbl.png x0, y0, z0

    x0, y0, z0是点云的中点。

  • idbl.png r

    r是点云的半径。

  • ii32.png 错误

    错误返回VI的任何错误或警告。大多数错误是由XYZ大小不一致引起。将错误连接至错误代码至错误簇转换VI,可将错误代码或警告转换为错误簇。

  • 通过下列函数得到x0, y0, z0,r

    得到关于x0, y0, z0的简单线性方程,(xi, yi, zi)是给定的点,(x0, y0, z0)是未知的中点,r是未知的半径。

    范例

    请参考LabVIEW附带的下列范例文件。

    • labview\examples\Mathematics\Fitting\Sphere Fit.vi