타겟 및 디바이스 추가 대화 상자를 사용하여 LabVIEW 프로젝트에 타겟이나 디바이스를 추가할 수 있습니다. Windows Embedded Standard, RT, FPGA 또는 터치 패널 타겟으로 작업하려면 프로젝트를 사용해야 합니다. 타켓과 함께 프로젝트를 사용하는 것에 대한 추가적인 정보는 특정한 모듈 문서를 참조하십시오.

노트 타겟 및 디바이스 추가 대화 상자를 디스플레이하기 위해서는 설치된 타겟을 지원하는 모듈 또는 드라이버가 있어야 합니다.

프로젝트 루트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 새로 만들기≫타겟과 디바이스를 선택하여 타겟과 디바이스 추가 대화 상자를 디스플레이합니다. 프로젝트의 타겟이 다른 타겟을 지원하는 경우, 타겟에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 새로 만들기≫타겟과 디바이스를 선택하여 기존 타겟 아래에 타겟을 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터에 NI PCI 디바이스가 설치되어 있는 경우, 디바이스를 내 컴퓨터 아래에 추가할 수 있습니다.

타겟 아래에 아이템을 추가할 수 있습니다. 또한 타겟 폴더를 사용하여 LabVIEW 프로젝트에서 한 개 또는 이상의 타겟을 구성할 수 있습니다. 프로젝트에 타겟 폴더를 추가하려면, 프로젝트 탐색기 윈도우의 프로젝트 루트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 새로 만들기≫타겟 폴더를 선택합니다. 타겟 폴더가 프로젝트 탐색기 윈도우에 나타납니다.

파일을 타겟에 배포하기

프로젝트 탐색기 윈도우에서, 타겟 아래의 VI를 열고 실행하여 타겟에 파일을 배포합니다. LabVIEW는 소스 파일, 빌드 파일, 객체 코드, 하드웨어 설정 파일을 포함하여, 타겟에 적합한 파일 타입을 생성하고 배포합니다.

노트 Windows Embedded Standard 타겟을 사용하여 작업하는 경우, 오직 빌드된 설치 프로그램만 타겟에 배포할 수 있습니다.

여러 타겟을 가진 팔레트 사용하기

LabVIEW는 각각의 타겟에 대하여 서로 다른 팔레트 세트를 로드합니다. LabVIEW 프로젝트에서 여러 타겟에 VI를 연 경우, 여러 팔레트 세트가 메모리에 존재합니다. 타겟 사이를 스위치할 때, LabVIEW는 각 고정된 팔레트를 활성화 타겟의 대응 팔레트에 맵핑하려 합니다. 고정된 팔레트에 대응 팔레트가 없는 경우, LabVIEW는 활성화 타겟의 최상위 레벨 팔레트를 디스플레이합니다.

특정한 타겟에 대한 팔레트 세트를 편집하려면, 수정하려는 팔레트 세트 타겟의 VI에서 도구≫고급≫팔레트 세트 편집을 선택합니다.