라이브러리

라이브러리는 VI, 타입 정의, 클래스, 기타 지원 파일 등이 포함된 소스 파일의 모음입니다. 라이브러리를 사용하여 소스 파일을 하나의 아이템 계층구조로 구성할 수 있습니다.

라이브러리를 사용하면 여러 어플리케이션에서 코드를 재사용할 수 있으며, 이때 각 어플리케이션에서 동일한 기능을 구현할 필요가 없습니다. 여러 어플리케이션에서 코드를 재사용하려면 해당 코드를 반드시 라이브러리에 포함시켜야 합니다.

라이브러리 문서(.gcomp)를 사용하여 라이브러리를 생성합니다. 라이브러리 문서를 사용하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 이름 충돌이 발생하지 않도록 네임스페이스를 사용하여 파일을 구성합니다.
  • 팔레트에서 파일의 구성을 사용자 정의합니다.
  • 다른 어플리케이션 및 라이브러리에서 소스 파일을 호출할 수 있도록 합니다.
  • 소스 파일을 G 로드가능 라이브러리 (.gll)로 직접 빌드합니다.
    노트 FPGA, Real-Time, 웹 서버 타겟에서는, 라이브러리를 .gll 출력으로 만들 수 없습니다. 라이브러리의 소스 파일이 FPGA, Real-Time, 웹 어플리케이션으로 직접 빌드됩니다.