읽을 .wav 파일을 열거나 쓸 새로운 .wav 파일을 생성합니다. 반드시 사용할 다형성 인스턴스를 수동으로 선택해야 합니다.

(Windows) 이 VI를 사용하려면 DirectX 8.0 또는 이후 버전이 설치되어 있어야 합니다. (Linux) 이 VI를 사용하려면 OSS(오픈 사운드 시스템) 드라이버가 있어야 합니다.


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입력/출력

  • cpath.png 경로

    경로는 웨이브 파일의 절대 경로를 지정합니다.

    경로가 비어 있거나 유효하지 않은 경우, VI는 에러를 반환합니다. 기본값은 <경로 없음>입니다.

  • cnclst.png 사운드 포맷

    사운드 포맷은 웨이브 파일의 샘플 속도, 채널의 개수, 샘플당 비트를 설정합니다. 각 컨트롤에 대한 값은 사운드 카드에 의존합니다.

  • cdbl.png 샘플링 속도(S/s)

  • ci32.png 채널의 개수

  • ci32.png 샘플당 비트

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • ibsrn.png 사운드 파일 참조 번호

    사운드 파일 참조 번호는 사운드 파일에 대한 참조를 반환합니다. 사운드 파일 참조 번호를 다른 사운드 파일 VI에 전달할 수 있습니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound File to Sound Output.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound Input to File.vi