파일을 열고, 즉각적으로 재생을 시작합니다.

(Windows) 이 VI를 사용하려면 DirectX 8.0 또는 이후 버전이 설치되어 있어야 합니다. (Linux) 이 VI를 사용하려면 OSS(오픈 사운드 시스템) 드라이버가 있어야 합니다.


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입력/출력

  • cu32.png 디바이스 ID

    디바이스 ID는 사운드 작업을 위해 접근하는 입력 또는 출력 디바이스입니다. 일반적으로, 대부분의 사용자는 0의 기본값을 선택해야 합니다.

    값은 0부터 n-1까지의 범위이며, 이 때 n은 컴퓨터에 있는 입력 디바이스의 개수입니다.

  • cpath.png 경로

    경로는 사운드 데이터를 재생하려는 파일에 대한 절대 경로를 지정합니다.

    경로가 비어 있거나 유효하지 않은 경우, VI는 에러를 반환합니다. 기본값은 <경로 없음>입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • cdbl.png 타임아웃(초)

    타임아웃(초)는 사운드 작업이 완료되기까지 VI가 기다릴 시간을 초 단위로 지정합니다.

    기본값은 0입니다. 타임아웃(초)가 0이 아닌 이상, 이 VI는 시간이 경과되면 에러를 반환합니다. 타임아웃(초)을 0으로 설정한 경우, 사운드가 계속 재생되는 동안 VI는 즉시 반환됩니다. [사운드 출력 기다림] VI를 사용하여 재생이 완료되는 것을 기다릴 수 있습니다. 타임아웃(초)를 -1로 설정한 경우, 이 VI는 사운드가 재생을 마칠 때까지 기다립니다.

  • iu32.png 태스크 ID

    태스크 ID는 지정된 디바이스상의 설정과 연계된 식별 번호를 반환합니다. 태스크 ID를 다른 사운드 작업 VI에 전달할 수 있습니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound Player.vi