입력 부분의 색 값에 적용한 섞기 비율을 읽거나 씁니다.

다음 소스 및 대상 색 구성요소가 소스 구성요소의 경우 (Rs, Gs, Bs, As)로, 대상 구성요소의 경우 (Rd, Gd, Bd, Ad)로 표현됩니다.

구성요소가 0에서 (kR, kG, kB, kA) 사이의 정수 값을 가집니다. 여기서 kR=2mR 1, kG=2mG 1, kB=2mB 1, and kA=2mA 1입니다.

(mR, mG, mB, mA)는 각각 빨간색, 녹색, 파란색 및 알파의 비트판 개수입니다.

참조

다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Blending.Function.Source
데이터 타입 cenum.png
권한 읽기/쓰기
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능 아니오
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨
Zero 0
(default) (0, 0, 0, 0)
One 1
(1, 1, 1, 1)
Destination Color 2
(Rd/kR, Gd/kG, Bd/kB, A d/kA)
One Minus Destination Color 3
(1, 1, 1, 1)−(Rd/kR, Gd/kG, Bd/kB, A d/kA)
Source Alpha 4
(As/kA, As/kA, As/kA, As/kA)
One Minus Source Alpha 5
(1, 1, 1, 1)−(As/kA, As/kA, As/kA, As/kA)
Destination Alpha 6
(Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA)
One Minus Destination Alpha 7
(1, 1, 1, 1)−(Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA)
Source Alpha Saturate 8
(i, i, i, 1) where i=min (As, kA, Ad)/kA