아이템으로 스크롤하고 필요한 경우 트리 컨트롤의 노드를 확장하여 아이템이 보이게 만듭니다.

파라미터

이름 데이터 타입 필수 설명
태그 cstr.png

디스플레이하려는 아이템의 유일한 태그. 트리 컨트롤에 아이템이 없을 경우, 메소드를 에러를 반환합니다.

참조

다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Open/Close.Ensure Visible
데이터 타입 반환값 없음
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨