• 名前—スケジュール名。この名前は、クラスタ内で一意である必要があります。
  • タイプ—スケジュールエントリのタイプ (無条件、散発、イベントトリガ) を指定します。
  • フレーム—送信するフレームを指定します。
  • 遅延—前のフレームが送信されてから、このフレームが送信されるまでの時間 (ミリ秒)。
  • イベントID—イベントトリガスロットの識別子。これは、フレームのヘッダの保護されていないIDであり、LINフレームプロパティで指定されます。このプロパティは、スケジュールタイプがイベントトリガの場合にのみ適用されます。
  • 競合解決スケジュール—競合が発生した場合に、各ノードがデータを送信するタイミングを決定するスケジュール。このプロパティは、スケジュールタイプがイベントトリガの場合にのみ適用されます。