FlexRayフレームプロパティPDFをダウンロード選択したセクション選択したセクションとサブセクションマニュアル全体更新日2024-09-233分で読めるNI-XNETデータベースエディタNI-XNET Database Editor 20.1 PreviewNI-XNET 21.0+ 2NI-XNET 20.5.1ユーザマニュアル データベースクラスタがFlexRayプロトコルを使用するように構成されている場合、「フレームプロパティ」ページで、以下のプロパティを使用できます。 名前—フレームの名前。この名前は、クラスタ内で一意である必要があります。 ペイロード長—フレームのペイロードで送信できるデータバイト数。FlexRayフレームのペイロード長は0〜254バイトです。 サイクル反復—フレームが送信される頻度 (例: サイクルごと、64サイクルごと、サイクルごとに4回)。 サイクル内反復—サイクル反復 (サイクル内の繰り返しは最大4回) のスロットIDとチャンネル割り当てを指定します。スロットID—FlexRayフレームを識別するID。スロットIDの有効な値の範囲は1~2047です。チャンネル割り当て—フレームを送信する必要のあるFlexRayチャンネル (チャンネルA、チャンネルB、またはAとBの両方)。フレームは、FlexRayクラスタプロパティで設定された既存のFlexRayチャンネルでのみ送信できます。 同期—フレームが同期フレームであることを示します。これは、クロック同期に使用されます。 スタートアップ—フレームがスタートアップフレームであることを示します。スタートアップフレームは、ネットワークの起動後に最初に送信される特別な同期フレームです。FlexRayスタートアップフレームは同期フレームでもあります。 プリアンブル—スタティックフレームの場合、ペイロードの最初のnバイトがネットワーク管理ベクトル (nはネットワーク管理ベクトル長クラスタパラメータ) として使用されます。ダイナミックフレームの場合、ペイロードの最初の2バイトがメッセージIDとして使用されることを示します。 マッピングされているPDU—このフレームにマップされているすべてのPDU。PDU名、フレーム内のPDUのスタートビット、およびフレーム内のPDUのアップデートビットが表示されます。 ビットレイアウト—このフレームに含まれている信号と各信号のバイト順序を表す視覚要素。このフレームにマッピングされているPDUを表示するには、「フレームプロパティ」ページのビットレイアウトの下で、PDUとして表示を選択します。 コメント—このフレームに関連するメモまたは説明テキスト。コメントの用途は情報表示のみです。 メイントピック: フレームプロパティ
データベースクラスタがFlexRayプロトコルを使用するように構成されている場合、「フレームプロパティ」ページで、以下のプロパティを使用できます。 名前—フレームの名前。この名前は、クラスタ内で一意である必要があります。 ペイロード長—フレームのペイロードで送信できるデータバイト数。FlexRayフレームのペイロード長は0〜254バイトです。 サイクル反復—フレームが送信される頻度 (例: サイクルごと、64サイクルごと、サイクルごとに4回)。 サイクル内反復—サイクル反復 (サイクル内の繰り返しは最大4回) のスロットIDとチャンネル割り当てを指定します。スロットID—FlexRayフレームを識別するID。スロットIDの有効な値の範囲は1~2047です。チャンネル割り当て—フレームを送信する必要のあるFlexRayチャンネル (チャンネルA、チャンネルB、またはAとBの両方)。フレームは、FlexRayクラスタプロパティで設定された既存のFlexRayチャンネルでのみ送信できます。 同期—フレームが同期フレームであることを示します。これは、クロック同期に使用されます。 スタートアップ—フレームがスタートアップフレームであることを示します。スタートアップフレームは、ネットワークの起動後に最初に送信される特別な同期フレームです。FlexRayスタートアップフレームは同期フレームでもあります。 プリアンブル—スタティックフレームの場合、ペイロードの最初のnバイトがネットワーク管理ベクトル (nはネットワーク管理ベクトル長クラスタパラメータ) として使用されます。ダイナミックフレームの場合、ペイロードの最初の2バイトがメッセージIDとして使用されることを示します。 マッピングされているPDU—このフレームにマップされているすべてのPDU。PDU名、フレーム内のPDUのスタートビット、およびフレーム内のPDUのアップデートビットが表示されます。 ビットレイアウト—このフレームに含まれている信号と各信号のバイト順序を表す視覚要素。このフレームにマッピングされているPDUを表示するには、「フレームプロパティ」ページのビットレイアウトの下で、PDUとして表示を選択します。 コメント—このフレームに関連するメモまたは説明テキスト。コメントの用途は情報表示のみです。 メイントピック: フレームプロパティ
データベースクラスタがFlexRayプロトコルを使用するように構成されている場合、「フレームプロパティ」ページで、以下のプロパティを使用できます。 名前—フレームの名前。この名前は、クラスタ内で一意である必要があります。 ペイロード長—フレームのペイロードで送信できるデータバイト数。FlexRayフレームのペイロード長は0〜254バイトです。 サイクル反復—フレームが送信される頻度 (例: サイクルごと、64サイクルごと、サイクルごとに4回)。 サイクル内反復—サイクル反復 (サイクル内の繰り返しは最大4回) のスロットIDとチャンネル割り当てを指定します。スロットID—FlexRayフレームを識別するID。スロットIDの有効な値の範囲は1~2047です。チャンネル割り当て—フレームを送信する必要のあるFlexRayチャンネル (チャンネルA、チャンネルB、またはAとBの両方)。フレームは、FlexRayクラスタプロパティで設定された既存のFlexRayチャンネルでのみ送信できます。 同期—フレームが同期フレームであることを示します。これは、クロック同期に使用されます。 スタートアップ—フレームがスタートアップフレームであることを示します。スタートアップフレームは、ネットワークの起動後に最初に送信される特別な同期フレームです。FlexRayスタートアップフレームは同期フレームでもあります。 プリアンブル—スタティックフレームの場合、ペイロードの最初のnバイトがネットワーク管理ベクトル (nはネットワーク管理ベクトル長クラスタパラメータ) として使用されます。ダイナミックフレームの場合、ペイロードの最初の2バイトがメッセージIDとして使用されることを示します。 マッピングされているPDU—このフレームにマップされているすべてのPDU。PDU名、フレーム内のPDUのスタートビット、およびフレーム内のPDUのアップデートビットが表示されます。 ビットレイアウト—このフレームに含まれている信号と各信号のバイト順序を表す視覚要素。このフレームにマッピングされているPDUを表示するには、「フレームプロパティ」ページのビットレイアウトの下で、PDUとして表示を選択します。 コメント—このフレームに関連するメモまたは説明テキスト。コメントの用途は情報表示のみです。 メイントピック: フレームプロパティ