LabVIEWはグラフィカルプログラミングインタフェースであるため、イベント処理が他のプログラミング言語とは異なります。以下のリストで、LabVIEWアプリケーションにイベントを組み込む際の注意とアドバイスについて説明します。

  • イベントが発生するときには必ずイベントストラクチャがイベントを処理できるようにしてください。
  • 値変更イベントケースで、ラッチ型ブール制御器の端子の読み取りを行ってください。
  • ケースストラクチャを使用して、ラッチ型ブール制御器の操作の取り消しを処理します。
  • 複数の通知イベントを処理するように1つのケースを構成する際は注意が必要です。
  • 異なるイベントデータのある複数のフィルタイベントを処理するように1つのケースを構成することはできません。
  • イベントストラクチャを含むWhileループがラッチ型停止ブール制御器の値に基づいて終了する場合は、イベントストラクチャでラッチ型停止ブール制御器を処理するようにしてください。
  • 特定のフロントパネルオブジェクトをプログラム的に監視する必要がない場合は、「フロントパネルアクティビティを待機」関数を使用することを考慮してください。
  • ユーザインタフェースイベントは、直接的なユーザとの対話のみに適用されます。
  • マウスダウン?フィルタイベントなどのイベントケースでは、ダイアログボックスの使用は避けてください。
  • 2つのイベントストラクチャを1つのループに入れないでください。
  • 同じVIで複数のイベントストラクチャを使用しないようにします。
  • ダイナミック登録を使用している場合は、各イベントストラクチャに「イベント登録」関数があることを確認してください。
  • VIクラスと制御器クラスの両方で同じイベントを登録すると、LabVIEWはまずVIイベントを生成します。
  • サブパネル制御器の使用中は、サブパネルの制御器を含む上位レベルVIがイベントを処理します。
  • 現在のイベントの処理中にその他のイベントを生成または処理する必要がある場合は、「イベントコールバックを登録」関数を使用することを検討してください。
  • 通知またはフィルタイベントのどちらかを選択する際に注意が必要です。通知イベントを処理するように構成されているイベントケースは、LabVIEWがユーザとの対話をどのように処理するか、または処理するかどうかに影響しません。LabVIEWがユーザとの対話をどのように処理するか、または処理するかどうかを編集したい場合、フィルタイベントを使用してください。
  • パネルを閉じる場合にVIが中断されていないことを確認する手順を指定しない限り、重要なシャットダウンコードにパネルを閉じる通知イベントは使用しないでください。たとえば、ユーザがフロントパネルを閉じる前に、アプリケーションがリファレンスを開くこと確認してください。または、パネルが実際に閉じる前に発生するパネルを閉じる?フィルタイベントを使用することもできます。
  • イベントを処理するためのイベントストラクチャが実行しておらず、フロントパネルのロックが有効になっている場合、VIのユーザインタフェースは応答しなくなることがあります。イベントストラクチャがループ内にあり、ユーサインタフェースイベントに迅速に応答できるだけ頻繁に実行されていることを確認します。またはフロントパネルのロックを無効にする必要があります。