サウンド入力デバイスからデータを読み取ります。「サウンド入力構成」VIを使用してデイバスを構成する必要があります。使用する多態性インスタンスを手動で選択する必要があります。

(Windows)  このVIを使用するには、DirectX 8.0以降のバージョンが必要です。(Linux) このVIを使用するには、Open Sound System (OSS) ドライバが必要です。


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入力/出力

  • ci32.png サンプル数/CH

    サンプル数/CHは、バッファから読み取るチャンネルごとのサンプル数を指定します。

  • cu32.png タスクID

    タスクIDは、処理または入力する構成済みデバイスからのサウンド処理です。

    タスクIDは「サウンド入力構成」VIで生成されます。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • cdbl.png タイムアウト (秒)

    タイムアウト (秒) は、サウンド処理が完了するまでVIが待機する時間 (秒) を指定します。

    このVIは、時間が経過するとエラーを返します。デフォルトは10です。タイムアウト (秒) を-1に設定した場合、VIは無限に待機します。

  • iu32.png タスクID出力

    タスクID出力は、タスクIDパラメータに最初に渡された処理済みのサウンド処理です。

  • i1dwdtint.png データ

    データは任意のサウンドデータを内部バッファから読み取ります。マルチチャンネル音響集録結果を示すデータは、波形データタイプの配列となっています。配列の1要素が1チャンネルのデータとなります。

    指定されたデータタイプによってサウンドデータの値の範囲が決定されます。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。

  • サンプルプログラム

    LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Continuous Sound Input.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Finite Sound Input.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Simultaneous Sound Input Output.vi