オブジェクトを回転
- 更新日2025-07-30
- 3分で読める
軸と角度の値で3Dシーンのオブジェクトを回転します。このVIは、オブジェクトの現在位置から相対的に回転を実行します。

入力/出力
シーン.オブジェクト入力
—
シーン.オブジェクト入力は回転する3Dオブジェクトのリファレンスです。
軸
—
軸は、回転が発生する軸を中心として定義する、X、Y、Z座標を指定します。
角度
—
角度は、回転が発生する軸を中心とした角度をラジアン単位で指定します。
エラー入力 (エラーなし)
—
エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
シーン.オブジェクト出力
—
シーン.オブジェクト出力は、回転が行われた3Dオブジェクトのリファレンスを返します。
エラー出力
—
エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
サンプルプログラム
LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
シーン.オブジェクト入力
—
軸
—
X
—
エラー入力 (エラーなし)
—
シーン.オブジェクト出力
—
エラー出力
—