Ermittelt oder bestimmt den Mischfaktor für die Farbe des ankommenden Fragments.

Die folgenden Ausgangskomponenten der Farben werden als (Rs, Gs, Bs, As) und die Zielkomponenten als (Rd, Gd, Bd, Ad) bezeichnet.

Die Komponenten haben ganze Zahlenwerte zwischen 0 und (kR, kG, kB, kA), wobei kR=2mR 1, kG=2mG 1, kB=2mB 1 und kA=2mA 1 ist.

(mR, mG, mB, mA) ist die Anzahl der Schichten für jeden Rot-, Grün-, Blau- und Alpha-Anteil.

Anmerkungen

Diese Eigenschaft hat folgende Merkmale:

Kurzname Mischen.Funktion.Quelle
Datentyp cenum.png
Berechtigungen Lesen/Schreiben
In Runtime-Engine verfügbar Ja
Für Real-Time-Betriebssystem verfügbar Nein
Bei laufendem VI einstellbar Ja
Lädt das Frontpanel in den Speicher Nein
Vor Benutzung zu authentifizieren Nein
Lädt das Blockdiagramm in den Speicher Nein
Netzwerkzugriff erlaubt Ja
Zero 0
(default) (0, 0, 0, 0)
One 1
(1, 1, 1, 1)
Destination Color 2
(Rd/kR, Gd/kG, Bd/kB, Ad/kA)
One Minus Destination Color 3
(1, 1, 1, 1)−(Rd/kR, Gd/kG, Bd/kB, Ad/kA)
Source Alpha 4
(As/kA, As/kA, As/kA, As/kA)
One Minus Source Alpha 5
(1, 1, 1, 1)−(As/kA, As/kA, As/kA, As/kA)
Destination Alpha 6
(Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA)
One Minus Destination Alpha 7
(1, 1, 1, 1)−(Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA, Ad/kA)
Source Alpha Saturate 8
(i, i, i, 1) where i=min (As, kA, Ad)/kA